Objetivo general:
El participante adquirirá los conocimientos necesarios para desarrollar e implementar conceptos aplicados a la producción de empaques para productos.
Perfil de ingreso:
Dirigido a personas interesadas en el diseño de envases, empaques y embalajes aplicables a diversas áreas del quehacer humano.
Razones para cursar el taller:
El taller permitirá a los participantes diseñar empaques con soluciones gráficas listas para ser presentadas al cliente, incluyendo información, tipografía, colores y elementos gráficos.
Oportunidades profesionales:
-
- Industria de procesamiento de alimentos
- Sector comercial (productos de limpieza, jardinería, químicos, hogar, entre otros)
- Distribución y embalaje
- Artículos de entretenimiento o desarrollo académico
Requisitos de ingreso:
Es indispensable tener conocimientos intermedios en Photoshop, Illustrator y programas de modelado y creación de objetos tridimensionales (por ejemplo: Blender u otro).
Criterios de permanencia:
- Asistencia mínima del 80 %
- Entrega de ejercicios por sesión y actividades programadas para trabajar en casa
Requerimientos materiales del participante:
Computadora con los siguientes programas instalados: Photoshop (Ps), Illustrator (Ai) y Blender (Bn) o equivalente.
Módulo 1. Introducción
Duración: 10 horas
Objetivo particular: Proporcionar al participante los conceptos fundamentales del diseño gráfico aplicado a envases, empaques y embalajes, así como su relación con las estrategias publicitarias y la comercialización.
Módulo 2. Desarrollo gráfico
Duración: 10 horas
Objetivo particular: Analizar los procesos y la relevancia de la información en la producción de empaques.
Módulo 3. Proyecto y presentación de prototipo
Duración: 10 horas (trabajo en casa con asesoría personalizada a distancia)
Objetivo particular: Desarrollar un prototipo de empaque que destaque en el mercado por su impacto visual y funcionalidad.
Fortunato Domínguez Hernández
Licenciado en Diseño Gráfico por parte de la UAT, Universidad Autónoma de Tamaulipas, Campus Tampico, en la FADU, Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo; con participaciones en el concurso regional Ramón García Zurita y la selección de obras pictóricas en el acervo cultural de la ciudad de Tampico, Tamaulipas. Fue becado por Fundación Telmex con la beca de excelencia académica.
Trabajó durante 5 años en una agencia de publicidad, llevando a cabo el desarrollo de proyectos para marcas nacionales e internacionales como Ford México; fue encargado del área de diseño gráfico y publicidad de la Universidad Politécnica de Altamira.
Cuenta con un posgrado en la Maestría de Publicidad Estratégica de la UNE, Universidad del Noreste, en Tampico, Tamaulipas.
Se ha desarrollado en la atención de clientes particulares en sectores industriales y de la educación como el CICATA Altamira del IPN; en el área comercial en el norte de Veracruz, en Guadalajara, al igual que con clientes en EUA, en los cuales ha desarrollado diversos proyectos de diseño gráfico y estrategias publicitarias. Actualmente es catedrático de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo; pertenece a la academia de Producción Gráfica de la facultad y forma parte de la Red Latinoamericana de Cultura Gráfica, una iniciativa que busca fortalecer el contacto entre instituciones y profesionales que se dedican a los estudios y a las prácticas relativas a la cultura gráfica en América Latina.
Duración:
Modalidad:
Sede:
Inicio:
Término
Horario:
Costo para participantes nacionales:
Costo para participantes extranjeros:
Responsable Académico:
Cupo máximo:
20 participantes
Nivel:
Intermedio
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