Diseño de experiencia de usuario y RA
Descripción general del taller:
El taller hace posible la realización integral de un proyecto enfocado en realidad aumentada, teniendo como base el diseño centrado en el usuario.
Objetivos generales del taller:
Conocer y desarrollar estrategias integrales de RA enfocadas en el diseño de experiencia de usuario
Perfil de personas a las que está dirigido el taller:
Creativos interesados en la planeación integral de un proyecto con realidad aumentada, enfocado en el diseño de experiencias de usuario, ilustradores, editores, animadores e integradores de proyectos editoriales, etc. Diseñadores enfocados en la experiencia de usuario, proceso creativo, ilustración, diseño editorial, ingeniería en papel, directores creativos, animadores, desarrollo multimedia.
Razones para tomar este taller:
El alumno será capaz de comprender y desarrollar estrategias de diseño de experiencia de usuario, por medio de mecanismos físicos y virtuales.
Oportunidades profesionales en el campo laboral o áreas del conocimiento:
Diseñadores enfocados en la experiencia de usuario, proceso creativo, ilustración, diseño editorial, ingeniería en papel, directores creativos, animadores, desarrollo multimedia.
Requerimientos de ingreso, permanencia, aprobación del taller:
No se requieren conocimientos previos sobre los temas a abordar, preferible el uso básico de tecnología (internet, computadora y celular), la permanencia en el taller con mínimo el 80% de asistencia a cada módulo, la elaboración en tiempo y forma de cada parte del proyecto, entregar la memoria de investigación-producción y las diferentes prácticas a desarrollar, y cumplir con la rúbrica de evaluación.
Requerimientos de recursos materiales que el participante debe considerar y/o adquirir:
Equipo Mac o PC con soporte para Unity, Celular con Cámara y soporte de realidad aumentada. Para realizar el diplomado se necesitarán diferentes papeles y cartones, materiales para ilustración de su elección (pasteles, grafito, rodillos, acuarelas, etc.) o tableta para ilustración digital. Teléfono celular o tableta con cámara y soporte de realidad aumentada (Android o iOS), versión gratuita unity 2019 o superior, suite Creative Cloud de adobe y Microsoft Office.
Duración:
Modalidad:
Sede:
Inicio:
Término:
Horario de sesiones en vivo:
Costo para participantes nacionales:
Costo para participantes extranjeros:
Nota:
Responsable Académico:
Barajas Mondragón Gerardo
Cupo mínimo:
Nivel:
LOS MÁS BUSCADOS
Dirección de arte para cine y medios audiovisuales

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